Logistyka, której nie tylko się słucha. W nią się gra.

Model hybrydowy
1. PapierKarty decyzji, role, arkusze, plansza procesu.
→
2. AplikacjaPrzeglądarka: obliczenia, losowania, parametry.
3. WynikiKoszty, OTIF, zapas, wykorzystanie zasobów, cash flow.
→
4. DebriefDlaczego tak wyszło i co z tego wynika dla realnej firmy?
Efekt: uczestnik widzi konsekwencje własnych decyzji zamiast tylko słuchać o nich na slajdach.

Od procesu do decyzji

Program może opierać się na gotowej grze albo zostać dopasowany do konkretnej organizacji: produktów, ograniczeń, kosztów, poziomów zapasu i sposobu planowania.

Planowanie produkcji

Bilansowanie popytu, zdolności produkcyjnych i zapasów. Przezbrojenia, terminowość, wykorzystanie zasobów i ryzyko braków.

Transport i dystrybucja

Flota, trasy, konsolidacja, poziom obsługi, koszty i kompromisy między szybkością, wykorzystaniem pojazdów a efektywnością.

Zapasy i łańcuch dostaw

Decyzje zakupowe, zmienność popytu, efekt byczego bicza, poziomy bezpieczeństwa i konsekwencje lokalnej optymalizacji.

Mini-demo decyzji logistycznej

To tylko demonstracja: prosta aplikacja działa bez serwera, również offline. W prawdziwej grze model obejmuje kilkadziesiąt parametrów i kilka rund.

Runda: planowanie zapasu
Obsłużony popyt—
Zapas końcowy—
Koszt rundy—
Co pokazuje taka mechanika?

Decyzja staje się doświadczeniem

W prezentacji można powiedzieć: „zbyt wysoki zapas kosztuje”. W grze uczestnik sam ustala zamówienie, widzi brak lub nadwyżkę, ponosi koszt i w kolejnej rundzie zmienia zachowanie.

Model. Można dodać terminy dostaw, sezonowość, awarie, przezbrojenia, cenę surowca i poziom obsługi.

Dane zleceniodawcy. Parametry gry można zanonimizować i zbliżyć do rzeczywistych proporcji występujących w organizacji.

Programy dla dwóch Branżowych Centrów Umiejętności w ramach KPO

Szkolenia BCU: mleczarstwo i przetwórstwo mięsa

Dwa trzydniowe kursy planowania i logistyki dla pracowników zakładów przetwórczych, zrealizowane dla Branżowych Centrów Umiejętności w ramach KPO. Gry MleczPlan, MięsPlan, TransPort, Giganci Negocjacji i Beer Game jako oś programu. Wszyscy uczestnicy zdali egzamin praktyczny.

Podręcznik: logistyka mleczarska

Podręcznik uczestnika dla dorosłych, napisany do ramowego programu Branżowego Centrum Umiejętności przetwórstwa mleczarskiego.

Podręcznik: logistyka mięsna

Podręcznik uczestnika dla dorosłych: planowanie produkcji, zapasy, dystrybucja w łańcuchu chłodniczym, identyfikowalność, Lean i KPI, systemy IT w przetwórstwie mięsa.